NEU: Cinema 4D R12 und Bodypaint R12
MAXON Computer, führender Hersteller von professioneller 3D-Software, hat heute die sofortige Verfügbarkeit von CINEMA 4D R12 bekannt gegeben. In der umfangreichen Software stecken über zwei Jahrzehnte geballte Entwicklungserfahrung – und wieder steigern dutzende neue, einzigartige Werkzeuge die Produktivität der Anwender, z.B. verbessertes Rendering, komplett neue Dynamics, zusätzliche Deformer und verfeinerte Charakter-Werkzeuge.

Die wichtigsten Highlights von CINEMA 4D Release 12
(Nicht alle Funktionen sind in allen Produktkonfigurationen enthalten. Eine Liste mit der genauen Featureübersicht finden Sie auf der MAXON-Webseite)

* Komplett neue Dynamics: CINEMA 4D R12 Studio verfügt über ein komplett neu entwickeltes Dynamics-System, das auf der etablierten Bullet-Engine aufbaut. Rigid Bodies, Soft Bodies und zahlreiche Möglichkeiten, Objekte mit Konnektoren zu verbinden, sind genauso einzigartig wie die Option, Geometrie mit Luftdruck zu verformen.

* Linear Workflow: Mit CINEMA 4D R12 ist das Einrichten eines linearen Workflows mit einem Mausklick erledigt. So werden Lichter und Farben naturgetreuer berechnet, weniger Lichtquellen und niedrigere Qualitäts-Einstellungen werden benötigt – das Ergebnis sind bessere Bilder mit weniger Aufwand.

* Farbprofile: Im gesamten Programm und über den kompletten Arbeitsablauf werden Farbprofile unterstützt. Dies gilt für Shader, Texturen auf der einen Seite und für die Bildschirmausgabe und das Rendering auf der anderen.

* IES-Lichter: Mit den Daten von IES-Lichtern ist es möglich, die korrekte Abstrahlung von Lampen verschiedenster Hersteller korrekt nachzubilden. Photometrische Lichtparameter wie Lumen, Candela oder Farbtemperatur werden ebenfalls unterstützt.

* Render-Manager: Das Rendern mehrerer Szenen in Folge (Batch-Rendering) ist nun wesentlich komfortabler. Sie können nachträglich andere Kameras und Render-Settings wählen und sehen eine Vorschau des aktuellen Bildes.

* Bild-Manager: Der vielseitige Bild-Manager hat in dieser Version noch mehr Funktionen erhalten. Eine Histogramm-Anzeige, einen Navigator für große Bilder und einen Vollbildmodus zur Wiedergabe von Animationen.

* Neue Charakter-Werkzeuge: Die Inverse-Kinematik verfügt jetzt auch über dynamische Eigenschaften. CINEMA 4D Studio bietet ein neues, leistungsstarkes PoseMorph-Werkzeug zur Mischung verschiedenster Eigenschaften.

* Neue Deformer: Neu sind auch verschiedene Deformer, die für Modelling und Animation einsetzbar sind. Damit stehen weitere aussergewöhnliche Methoden zur Verfügung, Objekte in Form zu bringen.

* Echte Maßeinheiten: CINEMA 4D unterstützt jetzt echte Maßeinheiten. Damit können Objekte auch szenenübergreifend maßstabsgetreu ausgetauscht werden.

* Python: Die Programmiersprache Python wird nun komplett unterstützt und erlaubt es Anwendern, CINEMA 4D jetzt noch einfacher mit Funktionen und Skripten zu erweitern.

* Und noch viel mehr: Release 12 bringt noch etliche weitere neue Features mit, z.B. doppelte interne Genauigkeit, Dual Transformations, OpenGL3-Unterstützung, neue Shader für Architektur, ein L-System für parametrische Splines und viele weitere Neuerungen.

Mit diesem Release wird auch die CINEMA 4D-Produktpalette neu strukturiert. Vier Versionen bieten bewährte Werkzeugsets für Motiongraphics-Artists, Architekten, Designer und 3D-Animatoren.


BodyPaint 3D R13
CINEMA 4D Broadcast R12
CINEMA 4D Prime R12
CINEMA 4D Studio R12
CINEMA 4D Visualize R12