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| CINEMA 4D Broadcast R13 |
CINEMA 4D Broadcast enthält alles was Sie brauchen, um Ihre Motiongraphics-Ideen schnell und effizient umzusetzen. Als Motiongraphics-Designer, der sein Arsenal um die dritte Dimension erweitern will, ist CINEMA 4D Broadcast erste Wahl.
CINEMA 4D Broadcast beinhaltet alle Features von CINEMA 4D Prime und kombiniert diese mit speziellen Tools für die Erzeugung von Motiongraphics, inklusive den marktführenden Kloner-Tools, erweiterten Renderoptionen, einer Highend-Bibliothek mit 3D-Modellen, Kamera- und Licht-Setups, Videoclips und vielem mehr.
CINEMA 4D Bilder in Ihre Compositing-Software zu laden ist dank umfangreicher Export-Optionen kinderleicht. Multilayer-Bilder können direkt für die bekanntesten Compositing-Programme, wie z.B. After Effects, Motion, Final Cut Pro, Combustion und andere, exportiert werden. Dank vieler Einstellungsmöglichkeiten haben Sie die volle Kontrolle beim Export Ihrer Bilder und Animationen. Zum Beispiel können Sie Objektmasken, Materialeigenschaften wie Schatten oder Reflektionen in separaten Layern oder sogar den Tiefenkanal (Z-Buffer) oder einen Motionpass, ausgeben.
Von Modelling zu Texturierung, von der Beleuchtung zum Rendern, kommt CINEMA 4D mit den richtigen Tools Ihre tägliche 3D-Arbeit effektiver und leichter zu machen.
Modellierung
CINEMA 4D Broadcast ist das ideale Paket zur Erstellung von atemberaubenden 3D-Motiongraphics. Ob Sie nun mit Modellen der 3D-Bibliothek arbeiten die wir mitliefern, ob Sie Geometrie aus anderen Programmen übernehmen oder Sie sich einfach selbst ans Modelling machen, spielt keine Rolle - CINEMA 4D Broadcast stattet Sie mit allem aus was Sie brauchen.
Materialien und Texturen
Um den perfekten Look zu erzielen, benötigen Ihre Objekte die richtigen Materialien und Texturen. Von der einfachen Bilddatei, über komplexe Shader, Animationen, handgemalten Meisterwerken bis zu hunderten von vordefinierten Materialien - CINEMA 4D Broadcast hat alles was Sie brauchen, um Ihren Objekten den richtigen Anstrich zu verpassen.
Animation
Es ist so einfach, in CINEMA 4D Dinge in Bewegung zu setzen. Nutzen Sie Schlüsselbilder oder Splinepfade um Objekte so zu bewegen, wie Sie es möchten. Die Zeitleiste bietet Ihnen Spuren und Funktionskurven mit denen Sie auf Anhieb zurecht kommen werden - und nahezu jeder Parameter eines Objekts kann animiert werden.
Mit CINEMA 4Ds Klone-Objekten und Effektoren klicken Sie sich im Nu komplexe Animationen mit Hunderten von Objekten zusammen. Effektoren können dabei mehrere Klone auf einmal beeinflussen und von Audiodaten, Zeit oder sogar Formeln gesteuert werden. Mit MoDynamics erzeugen Sie fotorealistische Simulationen physikalischer Effekte wie Gravitation, Kollisionen oder Beschleunigung im Handumdrehen.
Beleuchtung und Rendering
Wenn der Zeitpunkt kommt, Ihr Bild im rechten Licht erscheinen zu lassen, dann sind die Beleuchtungs-Werkzeuge und die Renderingpower von CINEMA 4D gefragt: Mit vielen verschiedenen Licht- und Schattentypen sind Sie in der Lage, schnell und einfach professionelle Lichtsetups zu zaubern.
CINEMA 4D Broadcast bietet Ihnen aber noch mehr! Mit Global Illumination kreieren Sie natürliche Beleuchtung auf einfachste Art und Weise, während Sie mit dem physikalischen Renderer Linsenaffekte echter Kameras nachempfinden und mit dem Netzwerk-Renderer Ihre Renderaufgaben auf andere Rechner verteilen und somit wertvolle Zeit sparen.
Workflow, Interface und Anpassungsmöglichkeiten
CINEMA 4D enthält umfangreiche Workflow-Tools und Interface-Anpassungsmöglichkeiten. Ganz gleich ob Sie nur das Interface Ihren Wünschen und Bedürfnissen anpassen, oder ob Sie eigene Skripte oder gar Plugins programmieren möchten - CINEMA 4D bietet Ihnen die nötige Power.
Lizenzierung:
Für Kunden, die mehr als eine Lizenz benötigen gibt es die Möglichkeit, das Lizenzprogramm zu nützen; dabei kann dann zwischen den Varianten "Floating Lizenzen" mit Lizenzserver oder normalen Einzellizenzen (mit Preisvorteil) gewählt werden. Bei den Floating Lizenzen kann die Software beliebig oft installiert werden und über den Lizenzserver kann dann jeweils immer nur die lizenzierte Menge gleichzeitig verwendet werden.
Neben den kommerziellen Versionen gibt es auch eigene EDU Lizenzen und Studentenlizenzen.
Übrigens: mit einer Studentenversion können Sie mit einem Rabatt von -10% auf eine kommerzielle Vollversion upgraden. Durch den Rabatt hat man dann den Preis der Studentenversion dann quasi wieder zurückbekommen.
TIPP:
Wenn Sie stets mit der aktuellsten Version arbeiten möchten, sollten Sie unbedingt ein Maxon Service Agreement abschließen. Dadurch erhalten Sie nicht nur immer die neuesten Versionen, man erhält auch mit einem Service Agreement erweiterte Nutzungsrechte durch z.B. eine zusätzliche Home-Use Lizenz für zuhause. Zusätzlich erhalten Sie mit einem (Softwarediskont-) MSA Rabatte auf Schulungen/Workshops sowie Premium Support. Das MSA ist gegenüber dem Einzelkauf von Updates deutlich billiger!
Für EDU Lizenzen kann auch ein Maxon Service Agreement abgeschlossen werden, nicht aber für Studentenversionen.
BODYPAINT 3D ist übrigens in JEDER Edition von CINEMA 4D enthalten!
Abgedeckte Funktionalitäten: 3D Painting (Texturierung) : 3D Modellierung : Animation : Rendering
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30% sparen mit dem MAXON Sidegrade-Special
30% sparen mit dem MAXON Sidegrade-Special
CINEMA 4D und BodyPaint 3D jetzt besonders günstig
Anwender zahlreicher 3D-Programme haben bis zum 30. April 2012 die Möglichkeit ihre Softwarepalette mit bis zu 1.000 € Ersparnis um die neueste Release 13 von MAXONs Softwarelösungen CINEMA 4D oder BodyPaint 3D zu erweitern.
Im Rahmen des Sidegrade-Specials können Besitzer z.B. von 3ds Max, Maya, Softimage, modo, Lightwave 3D und vielen anderen* auf eine beliebige Version von CINEMA 4D R13 sidegraden und dabei 30% vom regulären Listenpreis der Vollversion sparen. Besitzer einer Lizenz von Mudbox oder ZBrush haben die Möglichkeit, vergünstigt MAXONs 3D Paintinglösung BodyPaint 3D zu erwerben.
Ebenso können MAXON-Kunden, die bereits eine Lizenz von CINEMA 4D oder BodyPaint 3D besitzen auf diese Weise eine besonders preiswerte Zusatzlizenz erhalten.
Um das Angebot in Anspruch zu nehmen, muss ein Kaufnachweis der berechtigten und gültigen Softwarelizenz mit Kaufdatum vor dem 31.12.2011 vorgelegt werden.
Berechtigt sind nur kommerzielle Vollversionen.
Studentenversionen und Education-Lizenzen sind von diesem Special ausgenommen.
BITTE BEI INTERESSE EINFACH EIN KURZES E-MAIL AN OFFICE@CGSHOP.AT - WIR ERSTELLEN IHNEN GERNE EIN PASSENDES ANGEBOT!
*Liste der Mitbewerberprodukte die für ein Mitbewerber-Upgrade auf CINEMA 4D / Bodypaint 3D akzeptiert werden:
Abvent - Artlantis Render /-Studio
Autodesk - 3ds Max / 3ds Max Design
Autodesk - Maya Complete /-Unlimited
Autodesk - Softimage / XSI
Autodesk - Mudbox
DAZ Productions - Carrara Pro
Luxology - Modo
MAXON CINEMA 4D
MAXON BodyPaint 3D
McNeel - Rhino
NewTek - LightWave 3D
Pixologic - ZBrush
Side Effects - Houdini-Escape /-Master
Smith Micro Software - Amapi Pro
Smith Micro Software - Shade Pro
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NEU: CINEMA 4D Release 13
Besondere Highlights von CINEMA 4D Release 13:
MAXON bietet CINEMA 4D in vier verschiedenen Versionen an, die auf die unterschiedlichen Bedürfnisse von 3D-Artists in verschiedenen Branchen zugeschnitten sind. BEACHTE: Nicht alle beschriebenen Funktionen sind in jeder Version von CINEMA 4D enthalten.
Neue erweiterte und verbesserte Rendering Engine
3D-Artists sind immer bestrebt, die Qualität ihrer Arbeiten zu verbessern. Die neue Version bringt allen CINEMA 4D-Anwendern eine Fülle neuer Werkzeuge, mit denen sie in kürzerer Zeit zu noch realistischeren Ergebnissen kommen.
Physikalischer Renderer: Das Erzeugen fotorealistischer Renderings ist nun einfacher als je zuvor. Basierend auf den Eigenschaften realer Kameras wie Brennweite, Blende und Belichtungszeit, kann diese zusätzliche Render Engine 3D-Bewegungs- und Tiefenunschärfe sowie Linsenverzerrungen und mehr physikalisch korrekt nachbilden.
Neues Subsurface Scattering: Jetzt ist das Erzeugen transluzenter Materialien wie z.B. Milch, Haut oder Wachs noch einfacher geworden: Der neue Subsurface Shader ermöglicht authentische Resultate und arbeitet mit CINEMA 4Ds Standard- sowie dem neuen „physikalischen“ Renderer.
Gemeinsamer Sampler: Durch die Kombination des Samplings für verschiedene Effekte wie Tiefen- und Bewegungsunschärfe, Flächenschatten, Ambient Occlusion und unscharfe Reflektionen und Transparenzen, kann enorm Zeit gespart werden. Dabei kann das Sampling wahlweise adaptiv oder mit fixen Werten arbeiten.
Neue Anti-Aliasing Filter: Dank neu implementierter Kantenglättungs-Algorithmen (Mitchell und Gauss) kann jetzt eine noch bessere Antialiasing-Qualität erzielt werden.
Stereoskopischer 3D-Workflow
Stereoskopische Funktionalität wird überall in CINEMA 4D R13 unterstützt und stellt somit eine zuverlässige Lösung zum Erstellen von 3D-Inhalten in bester Qualität und für die verschiedensten Arten der Weiterverwendung dar.
Stereoskopische Kamera-Konvertierung: Ermöglicht das einfache Konvertieren jeder Kamera zu einer parallelen, On-Axis-, Off-Axis- oder radialen stereoskopischen Kamera.
Stereoskopischer Bilderstellungs-Workflow mit Vorschau: Stereoskopische Bilder können direkt in der 3D-Ansicht begutachtet werden. Die Vorschau kann mit den Darstellungsmethoden Anaglyph, Interlaced, Shutter oder Side-by-Side erfolgen.
Stereorendering-Optionen: Ermöglichen das Rendern von kombinierten stereoskopischen Bildern, oder das Erstellen der einzelnen stereoskopischen Bildkanäle für die weitere Bearbeitung bzw. das spätere Compositing der Kanäle.
Bildmanager-Unterstützung: Begutachtung animierter Stereo-Renderings, Anpassung der Parallaxe und Export der Bilder als zusammengeführte oder als einzelne stereoskopische Bilddateien.
Einfacher bedienbare Charakter-Werkzeug
Das Sortiment neuer Werkzeuge zur Charakteranimation vereinfacht bislang technisch komplexe Prozesse wie das Erstellen von Rigs (Skeletten) und das Erzeugen von zyklischen Bewegungen. So wird allen Neulingen der Einstieg in die Charakteranimation vereinfacht und auch Profis haben dadurch zahlreiche Erleichterungen.
Neues Charakter Objekt: Beinhaltet einen Auto-Rigger, der das Erstellen eines Joint-Systems und die Verbindung mit der 3D-Geometrie stark vereinfacht. Es können auch neue, eigene Rig-Presets erstellt und verwendet werden.
Neues CMotion-System: Ermöglicht dem Anwender die Erzeugung eigener oder Anwendung voreingestellter parametrischer Walkcycles, basierend auf zyklisch wiederkehrenden Bewegungsabläufen. Figuren laufen automatisiert an Splines oder über unebene Oberflächen, sogar das Setzen einzelner Schritte ist möglich. Funktioniert nicht nur mit dem Character Objekt, sondern in der gesamten Szene.
Neues Muskel-System: CINEMA 4D R13 verfügt jetzt über ein Freiform-Muskelsystem, bei dem die Muskeln an verschiedenen Joints verankert werden können und dann das Modell verformen. Dazu gehören auch Deformer für die Dehnung und das Verschieben der Haut.
Neuer Kollisions-Deformer: Verformt Oberflächen anhand von Kollisionen und ermöglicht die Einwirkung von Objekten auf Oberflächen, z.B. das Hinterlassen von Abdrücken.
Zahlreiche Verbesserungen bei Workflow, Modelling und Animation
CINEMA 4D ist bekannt für seine einfache Bedienung. Mit verbesserter Navigation und weiteren Verbesserungen der Bedienoberfläche können Anwender mit CINEMA 4D R13 jetzt noch effektiver und intuitiver arbeiten.
Verbesserte Kameranavigation: Die neue Cursor-basierte Navigation nutzt automatisch einen „Point of Interest“ in der Szene, je nachdem, wo der Anwender mit der Navigation beginnt. Dadurch wird auch eine gleichmäßigere, konsistente Bewegung der Kamerageschwindigkeit erreicht, unabhängig vom Point of Interest. Das Herumnavigieren in der Szene und um ein Objekt wird dadurch zum Kinderspiel.
Sticky Keys: Ermöglicht die Verwendung eines Werkzeugs solange dessen Tastaturkürzel gedrückt gehalten wird. Nach dem Loslassen kehrt CINEMA 4D direkt zum zuvor verwendeten Werkzeug zurück.
Neues Benutzer-Interface für Funktionsgraphen: Eigenschaften, deren Parameter mittels Spline-Kurven gesteuert werden, verfügen jetzt über zusätzliche neue Arten von Splines, die nun außerdem noch viel einfacher bearbeitet werden können.
Außerhalb-Indikator: Zeigt die Lage nicht in der Ansicht dargestellter Szenenobjekte an und ermöglicht das schnelle Navigieren zu diesen Objekten.
Oberflächen-Werkzeuge: Mit dem neuen, unendlichen Achsenkreuz kann der Anwender von jedem Punkt der Szene aus seine Objekte zu anderen Komponenten ausrichten. Zudem kann die Modellachse jetzt auch die Gimbal-Rotation darstellen, wodurch mögliche Gimbal-Lock-Situationen angezeigt werden. Mehrere Objekte in einer Selektion werden individuell behandelt, und nicht als Gruppe. Und über Ctrl-Klick lassen sich schnell und einfach neue Flächen aus bestehenden Polygonen extrudieren.
Verbesserte Animation: Basierend auf Anwender-Feedback erhielt das Animationssystem viele Verbesserungen, z.B. bei F-Kurven, Markern, Clamping und vielem mehr.
Effizientere Arbeitsabläufe
Seit 3D-Profis immer häufiger räumlich getrennt und auf verschiedenen Plattformen an gemeinschaftlichen Projekten arbeiten, wachsen auch die Anforderungen an CINEMA 4D. Mit R13 wird den Trends zur Zusammenarbeit mit verbesserten Möglichkeiten des Asset- und Szenen-Austauschs sowie der noch stärkeren Integration von Schnittstellen zu anderen Software-Applikationen Rechnung getragen.
Gänzlich erneuertes XRef-Objekt: Ermöglicht effektiveres Arbeiten durch die Einbettung von externen Referenzen. XRef-Objekte können nun in der Master-Szene texturiert, animiert, mit Expressions und in Simulationen verwendet werden, ohne dass das Urobjekt verändert wird. Ein absolutes Plus für den Workflow in Gemeinschaftsprojekten.
Verbesserte Integration von C.O.F.F.E.E. und Python: Die verbesserte Integration der mächtigen Scripting Sprachen C.O.F.F.E.E. und Python im Rahmen eines gemeinsamen Scripting Managers eröffnet Programmierern eine variable Arbeitsumgebung für die Entwicklung von allen Arten von Skripten und Plugins. CINEMA 4D bietet jetzt eine gemeinsame Umgebung, in der Python Scripts, C.O.F.F.E.E. und C++ APIs bearbeitet werden können.
Erweiterte Dateiformatunterstützung: 3D-Artists können für mehr Flexibilität auf eine ganze Reihe von Dateiformaten zugreifen. Multipass-Renderings können nun mit mehreren Kanälen in einer einzelnen OpenEXR-Datei gespeichert werden. Die populären FBX- und COLLADA-Schnittstellen wurden ebenfalls überarbeitet und sorgen so für den einfacheren Austausch von Szenen.
After Effects-Unterstützung: Die exzellente Anbindung an Adobe After Effects wurde jetzt um die Unterstützung des Stage-Objektes erweitert. Weiterhin werden nun auch Timeline-Marker exportiert und die NTSC-Framerate von 29.97 unterstützt.
Zahlreiche Features für verbesserte Produktivität
CINEMA 4D R13 enthält noch viele weitere, produktivitätssteigernde Funktionen, u.a. diverse neue und verbesserte Shader, verbesserte Modelling-Werkzeuge und vieles mehr.
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Liefer- zeit |
Sprache |
Preis
exkl. Ust |
Preis inkl. Ust |
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Boxprodukte (Einzellizenz) |
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| AKTION! CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac (Box inkl. Handbuch/DVD) + 50 EUR Gutschein für Workshop/Schulung |
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€ 1.269,00 |
€ 1.522,80 |
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Zusatzmodule |
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| CineCAT 1.0 für Mac/ Windows - Downloadversion (Plugin für CINEMA 4D ab R10.5) |
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€ 199,00 |
€ 238,80 |
| DPIT Effex mehrsprachig für Cinema 4D - 1 User |
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€ 665,80 |
€ 798,96 |
| M4D - Mental Ray & IRay für Cinema 4D mehrsprachig für Windows/Mac |
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€ 980,00 |
€ 1.176,00 |
| V-Ray für Cinema 4D |
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€ 790,00 |
€ 948,00 |
| vbexteriors Textures complete - mehrsprachig DVD für Windows/Mac |
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€ 123,90 |
€ 148,68 |
| Ozone 5.0 Plugin für 3ds Max, Maya, XSI, Lightwave & Cinema4D mehrsprachig DVD für Windows/Mac |
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€ 246,00 |
€ 295,20 |
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Sets |
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| BUNDLE CINEMA 4D Broadcast R13 & m4d mehrsprachig für Windows/Mac |
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€ 2.199,00 |
€ 2.638,80 |
| BUNDLE CINEMA 4D Broadcast R13 & V-RAY for C4D mehrsprachig für Windows/Mac |
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€ 1.899,00 |
€ 2.278,80 |
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Updates und Upgrades |
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| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D R12 Broadcast |
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€ 450,00 |
€ 540,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D 11.5 Broadcast |
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€ 800,00 |
€ 960,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D 11.x XL-Bundle |
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€ 900,00 |
€ 1.080,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D 10.x XL-Bundle |
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€ 1.100,00 |
€ 1.320,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D R13 Prime |
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€ 600,00 |
€ 720,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D R12 Prime |
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€ 860,00 |
€ 1.032,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D R11.x Core |
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€ 1.010,00 |
€ 1.212,00 |
| Update auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac von C4D R10.x Core |
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€ 1.110,00 |
€ 1.332,00 |
| AKTION! Competitive Sidegrade auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac - gültig bis 30.4.2012 |
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€ 910,00 |
€ 1.092,00 |
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Lizenzprogramme für Mehrfachlizenzen |
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| Floating Lizenz (Concurrent Lizenz) Cinema 4D Broadcast R13 deutsch für Windows/Mac (ab der 2.Lizenz möglich) |
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auf Anfrage |
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| Follow-up single, non-floating license (NFL) Cinema 4D Broadcast R13 deutsch für Windows/Mac (ab der 2.Lizenz möglich) |
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€ 1.040,00 |
€ 1.248,00 |
| Maxon License Server (zur Verwaltung von Floating Lizenzen nötig) für C4D R13 DVD mehrsprachig für Windows/Mac |
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auf Anfrage |
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Lizenzprogramme für Schulen, Universitäten, u.ä. |
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| EDU Lizenz CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac, per Lizenz (Arbeitsplatz) |
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€ 130,00 |
€ 156,00 |
| EDU Maxon Service Agreement (MSA) 1 Jahr für Cinema 4D R13 Broadcast, per Lizenz |
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€ 26,00 |
€ 31,20 |
| EDU Updates auf CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac, per Lizenz (Arbeitsplatz) |
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auf Anfrage |
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Schüler-, Studenten-, Lehrerlizenz |
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| SSL Version CINEMA 4D Broadcast R13 mehrsprachig für Windows/Mac |
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auf Anfrage |
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Testversionen |
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| Demoversion Cinema 4D R13 mehrsprachig DVD für Windows / Mac (42 Tage Laufzeit) |
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€ 0,00 |
€ 0,00 |
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Dokumentation (Handbücher, Anleitungen, ...) |
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| Buch CINEMA 4D 13, Das Kompendium - Band 1 - 850 Seiten |
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€ 57,50 |
€ 69,00 |
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Schulungen und Literatur |
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| Individualschulungen & Workshops zu Cinema 4D R13 |
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auf Anfrage |
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| Cinema 4D R13 - das umfassende Training von Helge Maus - deutsch DVD mit 20h Laufzeit |
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€ 37,42 |
€ 44,90 |
| VFX & Motiontracking Training – Professioneller Workflow mit C4D, Syntheyes & AFTER Effects vom 2. - 3.04.2012 in Wien |
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€ 899,00 |
€ 1.078,80 |
| video2brain Schulungs-DVD deutsch - Cinema 4D R13 (Arndt von Koenigsmarck) - Das umfassende Training |
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€ 33,00 |
€ 39,60 |
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Wartung & Support |
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| Maxon Service Agreement (MSA) 1 Jahr für Cinema 4D R13 Broadcast (beinhaltet alle Updates, Premium Support, Home-Use Zweitlizenz, Rabatte bei Workshops/Schulungen) |
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€ 260,00 |
€ 312,00 |
... Downloadsoftware, sofort verfügbar - eventuell kleinere Wartezeit auf Lizenzausstellung
... Lizenzzertifikat wird per e-mail übermittelt - geringe Wartezeit auf die Ausstellung durch den Hersteller
... Lagernd, sofort verfügbar.
... üblicherweise binnen weniger Werktage verfügbar.
... meist längere Lieferzeit bzw. wird auftragsbezogen für Sie beim Hersteller bestellt.
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| Online-Beratung
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Produktanfrage
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Unser Ratgeber gibt Ihnen wertvolle Produktvergleiche und Tipps, die Sie sich unbedingt ansehen sollten!
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| Cinema 4D und Grafikdesign Workshops Herbst/Winter 2011 (130 KB) |
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Minimum CPU Windows-PC
Intel Pentium 4
Athlon 64
Sempron (K8 with SSE2)
VIA C7
Minimum CPU Macintosh
Intel CoreSolo
Unterstützte Prozessoren
Intel Pentium M
Intel Pentium 4
Intel Pentium 4D
Intel XEON
Intel Core Solo
Intel Core Duo
Intel Core 2 Duo
Intel Core 2 Quad
Intel Core i7
Intel Core i5
Intel Core i3
Intel Celeron
Intel Celeron D
AMD Sempron (K8/Socket 754)
AMD Athlon 64
AMD Opteron
AMD Phenom
Nicht unterstützte Prozessoren
Intel Itanium
Intel Itanium II
Intel Pentium
Intel Pentium II
Intel Pentium III
AMD K6
AMD K7
AMD Athlon XP/MP
AMD Duron
Power PC G4
Power PC G5
Informationen zu Grafikkarten
Für gewöhnlich unterstützt CINEMA 4D und BodyPaint 3D jede OpenGL-fähige Grafikkarte (was fast jedes Modell der letzten 10 Jahre beinhaltet). Nichtsdestotrotz empfehlen wir den Einsatz einer dedizierten 3D-Grafikkarte mit einem Chipsatz von AMD oder NVIDIA. Aktuell sind leistungsfähige Grafikchips schon in Mittelklassenotebooks verfügbar.
Stellen Sie sicher, daß Sie immer den aktuellsten Grafikkartentreiber einsetzen. |
| Min.
Festplattenspeicherplatz: |
| Min.
Arbeitsspeicher: |
| Min.
Prozessortyp: |
Betriebssystem: Windows
Windows 7 (alle Versionen)
Windows Vista (alle Versionen)
Windows Vista 64-bit (alle Versionen)
Windows 2008 Server
Windows 2008 Server 64-Bit
Windows XP (Pro / Home) Service Pack 2 & 3
Windows XP Pro 64-Bit
Windows 2003 Server
Windows 2003 Server 64-Bit
OS X
Apple OS X 10.7 (und höher)
Apple OS X 10.6 (und höher)
Apple Mac OS X 10.5.8 (und höher) |
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Peripheriegeräte: |
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