Mit diesem Video-Training lernen Sie intuitiv – durch Zuschauen und Mitmachen die Software Cinema 4D. Ihr Trainer Helge Maus zeigt Ihnen per Video jeden Arbeitsschritt. Sie sehen konkret, was und wie Ihr Trainer es macht, folgen seinen Erklärungen und wissen direkt, wie Sie selbst vorgehen müssen. Und wenn Sie wollen, schalten Sie den Live-Modus ein, um die Lektionen in Ihrer Arbeitsumgebung nachzuvollziehen. Sie können das Video-Training ganz auf Ihr individuelles Lerntempo ausrichten: Sie wählen aus, welche Aspekte Sie vertiefen möchten, welche Beispiele Sie nachvollziehen, welche Themen Sie nachschlagen oder wann Sie eine Pause einlegen möchten. So wird Lernen individuell und kurzweilig!
Live-Modus
Per Klick gelangen Sie in den Live-Modus: Es öffnet sich der Mini-Player, in dem der Kurs abgespielt wird. Parallel zum Trainer bauen Sie nun Schritt für Schritt das Übungsbeispiel nach -- ganz so wie in einer persönlichen Schulung.
Ihr Trainer: Helge Maus
Helge Maus ist 3D-Spezialist, Multimedia-Developer und langjähriger Software-Trainer für Creative Professionals. Neben seiner Tätigkeit als Trainer für die Themen »3D«, »Web«, »Motion« und »Crossmedia« ist er auch freier Mitarbeiter für Adobe Systems GmbH. Er schult Gestalter, Architekten und Agenturen im Einsatz von Cinema 4D. Weitere Informationen, sein Trainingsangebot und kostenlose Tutorials zu 3D-Programmen finden Sie unter: www.pixeltrain.de.
Aus dem Inhalt
Die Arbeitsoberfläche im Überblick
3D-Objekte erstellen und gestalten
Modellieren mit Polygonen
Splines und Generatoren
Modellieren mit HyperNURBS
Cinema-Deformatoren im Praxiseinsatz
Materialien, Shader und Texturen
UV-Mapping und BodyPaint 3D
Realistische Lichtsetups erzeugen
Animation und Partikelsysteme
Professionelle Rendering-Techniken
Simulationen, MoGraph, MoDynamics
Abgedeckte Funktionalitäten: Schulungs-DVDs









